BIOINFORMATIKA

bioinfo3

          Bioinformatika adalah ilmu yang mempelajari penerapan teknik komputasi untuk mengelola dan menganalisis informasi hayati. Bidang ini mencakup beberapa penerapan metode, yaitu : matematika, statistika, dan informatika untuk memcahkan masalah-masalah biologi. Bioinformatika ini didefinik]sikan sebagai aplikasi dari alat komputasi dan analisa untuk menagkap dan menginterpretasikan data-data biologi.

            SEJARAH BIOINFORMATIKA

          Bioinformatics mulai dikemukakan pada pertengahan era 1980-an untuk mengacu pada penerapan komputer dalam biologi. Namun demikian, penerapan bidang-bidang dalam bioinformatika (seperti pembuatan basis data dan pengembangan algoritma untuk analisis sekuens biologis) sudah dilakukan sejak tahun 1960-an.

           Kemajuan teknik biologi molekular dalam mengungkap sekuens biologis dari protein (awal 1950) dan asam nukleat (1960) mengawali perkembangan basis data dan teknik analisis sekuens biologis. Basis data sekuens protein mulai dikembangkan pada tahun 1960-an di Amerika Serikat, sementara basis data sekuens DNA dikembangkan pada akhir 1970-an di Amerika Serikat dan Jerman (pada European Molecular Biology Laboratory, Laboratorium Biologi Molekular Eropa). Penemuan teknik sekuensing DNA yang lebih cepat pada pertengahan 1970-an menjadi landasan terjadinya ledakan jumlah sekuens DNA yang berhasil diungkapkan pada 1980-an dan 1990-an, menjadi salah satu pembuka jalan bagi proyek-proyek pengungkapan genom, meningkatkan kebutuhan akan pengelolaan dan analisis sekuens, dan pada akhirnya menyebabkan lahirnya bioinformatika.

          Perkembangan Internet juga mendukung berkembangnya bioinformatika. Basis data bioinformatika yang terhubung melalui Internet memudahkan ilmuwan mengumpulkan hasil sekuensing ke dalam basis data tersebut maupun memperoleh sekuens biologis sebagai bahan analisisnya. Selain itu, penyebaran program-program aplikasi bioinformatika melalui Internet memudahkan ilmuwan mengakses program-program tersebut dan kemudian memudahkan pengembangannya.

            BIDANG BIOINFORMATIKA

  1. Biophysics : bidang yang mengaplikasikan teknik-teknik dari ilmu fisika untuk memahami struktur dan fungsi biologi.
  2. Medical Informatics : memperlihatkan struktur dan algoritma untuk pengolahan data medis, dibandingkan dengan data itu sendiri.
  3. Computational Biology : merupakan bidang ilmu paling luas dari biologi umum klasik. Merupakan bidang gerak evolusi, populasi, dan biologi teoritis daripada biomedis dalam molekul dan sel.
  4. Genomics : bidang ilmu yang ada sebelum selesainya sekuen genom, kecuali dalam bentuk yang paling kasar. Genomics adalah setiap usaha untuk menganalisa atau membandingkan seluruh komplemen genetik dari satu spesies atau lebih.
  5. Cheminformatics : kombinasi dari sintesis kimia, penyaringan biologis, dan pendekatan data-mining yang digunakan untuk penemuan dan pengembangan obat (Cambridge HealthechInstitute’s Sixth Annual Cheminformatics conference).
  6. Pharmacogenetics : bagian dari pharmacogenomics yang menggunakan metode genomik/Bioinformatika untuk mengidentifikasihubungan-hubungan genomik, contohnya SNP (Single Nucleotide Polymorphisms).
  7. Pharmacogenomics : aplikasi dari pendekatan genomik dan teknologi pada identifikasi dari target-target obat.

 

 

SUMBER :

https://maharrhanni.wordpress.com/2016/06/25/analisis-bioinformatika/

http://darukutni.blogspot.co.id/2013/07/pengertian-bioinformatika.html

http://www.kamu-info.web.id/2016/10/bioinformatika.html

E-COMMERCE & E-BUSINESS

            Istilah dari e-business dan e-commerce sering kali terlihat untuk proses yang sama, namun kenyataannya keduanya memiliki arti yang berbeda. Dari kedua kata tersebut diawali dengan huruf “e” berarti “elektronik”. Yang berarti kegiatan transaksi yang tidak harus melalui kontak fisik. Transaksi pada kedua istilah ini digunakan secara elektronik atau digital, transaksi elektronik ini dibuat sesuai dengan pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini.

Pengertian E-Business

ebisini

            E-Business atau definisi e-business adalah kegiatan bisnis yang dilakukan secara otomatis dan semi otomatis melalui media teknologi elektronik. E-business memungkinkan seorang pengusaha ataupun suatu perusahaan untuk berhubungan dengan sistem pemrosesan data internal dan eksternal secara lebih efisien dan fleksibel. E-business juga banyak dipakai untuk berhubungan dengan suplier dan mitra bisnis perusahaan, serta memenuhi permintaan dan melayani kepuasan pelanggan secara lebih baik.

            Pengertian E-Commerce

ecome

            E-commerce adalah proses pembelian, penjualan, atau penggantian produk, pelayanan serta informasi dengan menggunakan jaringan internet. E-Commerce memiliki arti transaksi bisnis melalui internet dimana pihak-pihak yang terlibat akan melakukan penjualan atau pembelian. Transaksi yang dilakukan pada e-commerce melibatkan transfer (pengalihan) serta handing over (penyerah terimaan) kepemilikan atas produk atau jasa. E-commerce ini sendiri merupakan bagian dari e-business.

            E-commerce vs E-business

            Perbedaan mendasar antara e-commerce dan e-business adalah bahwa tujuan e-commerce yang benar-benar berorientasi pada perolehan uang (money orianted)., sedangkan e-business adalah hal yang berorientasi pada kepentingan jangka panjang yang sifatnya abstrak seperti kepercayaan konsumen, pelayanan terhdap konsumen, peraturan kerja, relasi antar mitra bisnis, dan penanganan masalah sosial lainnya. Dari perbedaan tersebut ternyata e-commerce dan e-business punya tujuan yang sama yaitu memajukan perusahaan yang lebih besar dari sebelumnya. E-commerce dan E-business adalah sebuah terobosan yang dapat mendongkrak penjualan melalui online marketing dan sebagai sarana mempromosikan produk melalui media internet.

Keuntungan E-commerce :

  1. Bagi Organisasi

E-commerce berpengaruh besar pada pasar internasional. Dengan ini bisnis dapat dijalankan tanpa terbentur dengan batas negara dengan adanya teknologi digital. Dalam bidang organisasi pun e-commerce dapat menghemat biaya operasionil dalam mebuat, memproses, mendistribusikan, menyimpan dan memperbaiki.

  1. Bagi Konsumen

Konsumen dapat mengakses dan berinteraksi selama 24jam/hari, banyak pilihan produk dari para penjual yang dapat dilihat langsung dari alat elektronik kita (smartphone), perbandingan harga yang dapat konsumen lihat langsung di satu website dan membandingkan harga dari produk dalam negeri maupun luar negeri.

  1. Bagi Masyarakat

Terhubungnya masyarakat dengan masyaarakat lain. Memudahkan masyarakat untuk memanfaatkan layanan publik.

Kekurangan E-commerce :

  1. Bagi Organisasi

Keamaan organisasi(perusahaan) sangat rentan dengan danya kejadian webiste dapat dihack oleh orang lain yang tidak bertanggung jawab, persaingan yang tidak sehat.

  1. Bagi Konsumen

Perlu ahli dalam menggunakan komputer, dikenakan biaya tambahan untuk mengakses internet, dapat terjadi pula kebocoran data pribadi konsumen.

Kelebihan E-business :

  1. Dalam e-business ditawarkan akses yang mudah bagi para penggunanya.
  2. Para pengguna dan rekan bisnis dapat menghemat waktu.
  3. Tepat sasaran sesuai dengan kemauan para pembisnis.
  4. Tidak membutuhkan modal besar.

Kelemahan E-business :

  1. Tidak ada kontak langsung antara pembinsin dengan konsumen.
  2. Resiko penipuan lebih tinggi.

 

SUMBER :

http://galaxymedia.co.id/read/slider/13/E-Business.html

http://www.gubuginformasi.com/2014/02/pengertian-ecommerce.html

http://pojokbursa.widyatama.ac.id/e-businesse-commercee-marketing/

Pengertian E-Commerce, Manfaat Serta Keuntungan E-Commerce